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門球場(chǎng)
門球場(chǎng)方案
門球場(chǎng)技術(shù)
門球場(chǎng)施工
門球競(jìng)賽規(guī)則(2015) 2015門球新規(guī)則
     
 
 

門球競(jìng)賽規(guī)則(2015) 2015門球新規(guī)則

 

第一章  比賽場(chǎng)地和器材


 

    第一條  比賽場(chǎng)地和器材
    一、比賽場(chǎng)地
    1.比賽場(chǎng)地為長(zhǎng)方形,分為比賽區(qū)(通稱場(chǎng)內(nèi))和限制區(qū),地面要求平整(圖1)。

                                
 
        (1)比賽區(qū)長(zhǎng)20米,寬15米,(±5厘米)由比賽線的外沿界定。
    (2)限制區(qū)為比賽區(qū)外側(cè)0.5~1米范圍的區(qū)域,由限制線的外沿界定。
    2.比賽線(通稱邊線)寬1~5厘米。限制線與邊線平行,其帶寬為1~5厘米。
    3.邊線構(gòu)成4個(gè)角,以開球區(qū)始,按逆時(shí)針方向依次稱為第一角、第二角、第三角、第四角。
    4.第一角與第二角之間的邊線為第一線;第二角與第三角之間的邊線為第二線;第三角與第四角之間的邊線為第三線;第四角與第一角之間的邊線為第四線。
    5.開球區(qū)為長(zhǎng)方形,其兩條長(zhǎng)邊與第四線、限制線重合。兩條短邊(端線)垂直于第四線,其外沿垂點(diǎn)分別距離第一線1米、3米。
    說明 :建議人造草坪開球區(qū)與比賽區(qū)場(chǎng)地使用不同顏色,以便于識(shí)別。
    二、球門
    1.球門為直徑為1厘米(±1毫米)的圓形金屬棍制成,有兩個(gè)直角,形狀為“Π”形。球門垂直固定在地面上,其橫粱下沿距地面19厘米,兩門柱內(nèi)寬22厘米(圖2)。
 
    2.比賽場(chǎng)地
    設(shè)3個(gè)球門,分別為一門、二門、三門,兩球門柱后沿地面之間的連線為球門線。3個(gè)球門在比賽場(chǎng)地的位置如下:
    (1)一門位置:球門線與第四線平行,距第四線外沿的距離為4米,其中心點(diǎn)距第一線外沿的距離為2米。
    (2)二門位置:球門線與第一線平行,距第一線外沿的距離為12米,其中心點(diǎn)距第二線外沿的距離為2米。
    (3)三門位置:球門線與第三線平行,距第三線外沿的距離為10米,其中心點(diǎn)距第四線外沿的距離為2米。
     3.每個(gè)球門正上方可設(shè)球門號(hào)碼標(biāo)志,標(biāo)志寬不得超過3厘米、長(zhǎng)不得超過10厘米。
    三、中柱
    中柱為直徑2厘米(±1毫米)的圓形金屬棍,垂直固定于場(chǎng)地中心。高出地面20厘米(圖3)。
 
 
        四、自由區(qū)
        自由區(qū)設(shè)在限制線外,應(yīng)留出足夠的活動(dòng)空間。
        五、附屬設(shè)施
        記分牌根據(jù)場(chǎng)地周邊環(huán)境設(shè)置,以方便觀看為佳。


 

    第二條  比賽器材
    一、球槌
        球槌由槌頭和槌柄構(gòu)成,呈T字形,重量及材質(zhì)不限(圖4)。
                              
 
 
    1.槌頭長(zhǎng)18~24厘米,材質(zhì)堅(jiān)硬,其外形不限(一般為圓柱體,直徑為3.5~5厘米),槌頭兩端面為擊球面。
    2.槌柄長(zhǎng)度不少于50厘米,固定在槌頭的中間。
    3.允許使用各種式樣的球槌,但槌頭不得裝有任何附加物。
    二、1.比賽用球是由合成樹脂材料制成的圓形球體(圖5),球體直徑為7.5厘米(±0.7毫米)、重230克(±10克)。  
     2.球分紅、白兩色,各5個(gè)。紅底白字球?yàn)槠鏀?shù)球,號(hào)碼為1、3、5、7、9;白底紅字球?yàn)榕紨?shù)球,號(hào)碼為2、4、6、8、10。號(hào)碼字尺寸為5厘米×5厘米,標(biāo)示在球面對(duì)稱的兩側(cè)。          三、 器材的審定全國(guó)性門球比賽使用的器材,必須為中國(guó)門球協(xié)會(huì)年度審定的器材。


 

第二章  球 隊(duì)

    第三條  球隊(duì)的組成每支球隊(duì)由1名領(lǐng)隊(duì)、1名教練和5--8名隊(duì)員組成(其中含5名上場(chǎng)隊(duì)員和最多3名替補(bǔ)隊(duì)員,設(shè)一名隊(duì)長(zhǎng))。若領(lǐng)隊(duì)、教練員兼任隊(duì)員,應(yīng)包含在隊(duì)員名額內(nèi))。
    第四條  教練員和隊(duì)長(zhǎng)
    一 、教練員的職責(zé)
    1.統(tǒng)領(lǐng)全隊(duì),并對(duì)全隊(duì)的言行負(fù)責(zé)。
    2.比賽中擔(dān)任指揮,或指定本隊(duì)1名隊(duì)員代行指揮。
    3.隊(duì)長(zhǎng)缺席時(shí)指定1名隊(duì)員代理隊(duì)長(zhǎng),并報(bào)告執(zhí)場(chǎng)裁判員。
    二、隊(duì)長(zhǎng)的職責(zé)
    1.代表本隊(duì)。
    2.選擇先攻、后攻。
    3.提交擊球順序名單。
    4.申請(qǐng)?zhí)鎿Q隊(duì)員、申請(qǐng)缺員比賽。
    5.比賽結(jié)束后代表本隊(duì)在成績(jī)記錄表上簽名。
    6.當(dāng)教練員不在場(chǎng)時(shí),代行其職。
    三、賽場(chǎng)詢問隊(duì)長(zhǎng)或教練員對(duì)判罰結(jié)果有疑問時(shí)可向裁判員提出詢問,但詢問必須按照如下要求進(jìn)行:
    1.只允許隊(duì)長(zhǎng)或教練員其中的一人提出詢問,不能同時(shí)或分別詢問同樣的問題。
    2.詢問只限于事發(fā)的當(dāng)時(shí),詢問的內(nèi)容要準(zhǔn)確、用語(yǔ)要文明。裁判員解答后,不得追問。
    3.詢問只限于對(duì)判罰結(jié)果有疑義,對(duì)場(chǎng)上做出的認(rèn)定事項(xiàng)不得進(jìn)行詢問。
    說明 :認(rèn)定事項(xiàng)為球是否停穩(wěn)、出界、得分、撞擊、以及對(duì)10秒鐘及10厘米的判定。
    四、服裝
    1.同隊(duì)隊(duì)員著裝必須統(tǒng)一,須穿平底運(yùn)動(dòng)鞋(鞋體不得有附加物)。
    2.上場(chǎng)隊(duì)員不得佩戴任何可能妨礙比賽的附屬物。
    3.上場(chǎng)隊(duì)員胸前必須佩戴號(hào)碼標(biāo)識(shí),號(hào)碼標(biāo)識(shí)不得小于10厘米×10厘米,顏色、字體不限。
    4.隊(duì)長(zhǎng)和教練員須在上臂佩戴身份標(biāo)識(shí)或徽章。
    五、教練員和隊(duì)員基本守則
    1.遵守門球競(jìng)賽規(guī)則。
    2.本著公平競(jìng)賽的原則對(duì)待對(duì)手,尊重隊(duì)友及觀眾,文明參賽,友好交流。
    3.服從裁判員的判罰4.杜絕違反體育道德的行為。
    4.杜絕違反體育道德的行為。

第三章  比賽準(zhǔn)備

    第五條  比賽準(zhǔn)備
    一、選攻賽前,由主裁判員召集雙方隊(duì)長(zhǎng)以“擲幣”方式確定進(jìn)攻順序,猜中方優(yōu)先選擇先攻或后攻。
    二、擊球順序名單選攻后,雙方隊(duì)長(zhǎng)應(yīng)向主裁判員提交擊球順序名單(包括隊(duì)名、上場(chǎng)隊(duì)員、替補(bǔ)隊(duì)員,以及隊(duì)長(zhǎng)、教練員)。
    三、賽前檢查裁判員根據(jù)雙方提交的擊球順序名單、核實(shí)上場(chǎng)隊(duì)員、替補(bǔ)隊(duì)員,以及隊(duì)長(zhǎng)、教練員,并檢查球槌和著裝。

第四章  比賽方法

    第六條  比賽方法
    一 、比賽形式
    1.比賽在兩隊(duì)之間進(jìn)行,每隊(duì)5人,每人1球,球號(hào)與隊(duì)員號(hào)碼、擊球順序一致。
    2.先攻方使用紅球,后攻方使用白球。
    3.比賽按1~10球號(hào)順序依次交替擊球,直到比賽結(jié)束。
    說明 自球以外的9個(gè)球稱為“他球”。
    二 比賽時(shí)間每場(chǎng)比賽時(shí)間為30分鐘。
    三、比賽開始
    1.比賽開始前,上場(chǎng)隊(duì)員按擊球順序,沿開球區(qū)至第四角方向從1號(hào)到10號(hào)依次排列(圖6)。  
    2.比賽在總記錄臺(tái)或主裁判員宣布“比賽開始”后開始。
    比賽結(jié)束
    1.比賽時(shí)間到,應(yīng)遵循以下方式結(jié)束比賽:
    (1)如先攻方擊球員正在擊球,則在下一號(hào)后攻方隊(duì)員完成擊球后,比賽結(jié)束。
    (2)如后攻方擊球員正在擊球,則在其完成擊球后,比賽結(jié)束。
    (3)當(dāng)裁判員呼號(hào)與時(shí)間終了同步時(shí),呼號(hào)有效。
    2.“比賽結(jié)束”由主裁判員宣布。
    五  隊(duì)員替換
    1.允許替補(bǔ)隊(duì)員替換場(chǎng)上隊(duì)員。
    (1)隊(duì)員替換應(yīng)在主裁判員呼叫該球號(hào)前,由教練員(或隊(duì)長(zhǎng))向記錄員申請(qǐng),記錄員在審核并辦理完替換手續(xù)后向主裁判員報(bào)告。
    (2)主裁判員呼叫到該號(hào)時(shí),如果此時(shí)替換隊(duì)員還沒有佩戴好號(hào)碼標(biāo)識(shí),則本輪不予替換,主裁判員可直接呼叫下一號(hào)隊(duì)員進(jìn)場(chǎng)比賽。
    (3)不得替換擊球員。
    說明
    ●提交擊球順序名單后,允許名單上的每位替補(bǔ)隊(duì)員有一次替換機(jī)會(huì)。
    ●替補(bǔ)隊(duì)員上場(chǎng)須繼續(xù)使用被替換隊(duì)員的號(hào)碼標(biāo)識(shí),并佩戴好。
    2.替換犯規(guī)替換犯規(guī)是指未辦理替換手續(xù)的替補(bǔ)隊(duì)員上場(chǎng)參加比賽。發(fā)生替換犯規(guī)時(shí),裁判員應(yīng)宣布擊球無(wú)效,并令該替補(bǔ)隊(duì)員退到場(chǎng)外,將所移動(dòng)的球恢復(fù)原位后,再呼叫下一號(hào)隊(duì)員進(jìn)場(chǎng)比賽。如果無(wú)法恢復(fù)到犯規(guī)前的狀態(tài),則比賽行為無(wú)效,并取消該號(hào)替換犯規(guī)時(shí)的得分。待該替補(bǔ)隊(duì)員正式履行替換手續(xù)后,其在場(chǎng)上的行為方為有效。
    六、缺員比賽
    1.比賽期間,一方因故出現(xiàn)缺員時(shí)比賽可以繼續(xù)進(jìn)行,但教練員或隊(duì)長(zhǎng)須及時(shí)報(bào)告裁判員。
    2.缺員比賽時(shí),缺員的球應(yīng)保留,其他隊(duì)員使其移動(dòng)、得分等均有效。一旦該球成為界外球,則不能再進(jìn)場(chǎng)。

四、第五章 勝負(fù)

    第七條  勝負(fù)的判定
    一、得分及勝負(fù)
    1.有效移動(dòng)球通過一門、二門、三門各得1分,撞中柱得2分。隊(duì)總分,總分多者獲勝。

    2.有效撞擊中柱后的球可重新進(jìn)一門繼續(xù)比賽,得分累計(jì)。
    說明 自球撞中柱后須等下一輪次才能重新進(jìn)一門,他球撞中柱后則按正常輪次順序重新進(jìn)一門。重新進(jìn)一門時(shí),須將自球放置在開球區(qū)左端線上開球。
    3.比賽結(jié)束時(shí),各隊(duì)每名隊(duì)員所得分值相加即為該二、平分時(shí)勝負(fù)的判定
    兩隊(duì)得分相等時(shí),按以下順序判定勝負(fù)。 
    1.從結(jié)束球號(hào)的下一組開始,一對(duì)一分別通過一門、二門決定勝負(fù),并以此類推。
    2.當(dāng)仍不能決出勝負(fù)時(shí),抽簽決定勝負(fù)。
    3.通過平分決勝和抽簽決定勝負(fù)的,在勝隊(duì)總分上加1分。
說明
    ●比賽結(jié)束時(shí)缺員或被取消比賽資格的隊(duì)員,不允許參加平分決勝。
    ●平分決勝可將自球放置在開球區(qū)內(nèi)任意位置開球。
    第八條  取消比賽資格 
    出現(xiàn)以下任何一種情況時(shí),該隊(duì)即被取消該場(chǎng)比賽資格,判對(duì)方隊(duì)獲勝。
    一、棄權(quán)
    1.比賽開始時(shí),球隊(duì)宣布放棄比賽。
    2.比賽開始時(shí)球隊(duì)不足5名隊(duì)員。
    二、拒絕比賽
    裁判員宣布繼續(xù)比賽時(shí),一方拒不執(zhí)行。
    三、違規(guī)上場(chǎng):
    1.未列入球隊(duì)參賽名單者,或雖列入?yún)①惷麊蔚戳腥霌羟蝽樞蛎麊握摺?/SPAN>
    2.使用或穿著賽前檢查不合格的器材或服裝上場(chǎng)比賽。
    3.被替換下來(lái)的隊(duì)員再次上場(chǎng)參加比賽。
    4.不符合競(jìng)賽規(guī)程規(guī)定的參賽者(如年齡、職業(yè)、性別、跨隊(duì)等)
    說明球隊(duì)被取消比賽資格后,均判對(duì)方球隊(duì)10:0獲勝,個(gè)人得分分別填寫為:3、2、2、2、1。

第六章 比賽通則 

    第九條  擊球員
    一、擊球員及擊球權(quán)
    1.呼號(hào)后,獲得擊球權(quán)的隊(duì)員稱為擊球員。
    2.擊球員擊球后,當(dāng)自球無(wú)撞擊、無(wú)過門,或出界、撞中柱、犯規(guī)時(shí),擊球權(quán)即告結(jié)束,該隊(duì)員應(yīng)快速退場(chǎng)。
    二  超時(shí)
    1.擊球員必須在10秒內(nèi)完成擊球或閃擊。
    2.10秒計(jì)時(shí)起止于:
    (1)裁判員第一次呼號(hào)時(shí)起,至該號(hào)擊球時(shí)止。
    (2)獲得閃擊權(quán)時(shí)起(撞擊后各球靜止),至閃擊擊球時(shí)止。
    (3)獲得續(xù)擊權(quán)時(shí)起(進(jìn)門后球停穩(wěn),以及被閃他球停穩(wěn)、出界、撞中柱),至續(xù)擊擊球時(shí)止。
    3.擊球員超過10秒鐘未擊球或閃擊,判超時(shí)犯規(guī)。
    說明超時(shí)犯規(guī)由裁判員認(rèn)定,裁判員計(jì)時(shí)為最終計(jì)時(shí),比賽隊(duì)員均須服從。
    4.擊球員超時(shí)犯規(guī),取消其擊球權(quán),被移動(dòng)的球放回原位。若在閃擊過程中超時(shí)犯規(guī),按閃擊犯規(guī)處理。
    三、比賽中擊球員可以請(qǐng)求確認(rèn)的事項(xiàng)
    1.球與球是否接觸。
    2.停在球門線上的球是門前球還是門后球。
    3.閃擊時(shí)所放的他球是否與球門線或中柱接觸
    4.成功撞擊的球號(hào)。
    5.成功過門的球號(hào)。
    說明:
    ●如果擊球員未申請(qǐng)確認(rèn),以裁判員的認(rèn)定為準(zhǔn)。
    ●確認(rèn)所需時(shí)間不包含在裁判用時(shí)內(nèi)。
    第十條  有效和無(wú)效比賽行為
    一、有效比賽行為
    有效比賽行為是指按規(guī)則規(guī)定進(jìn)行的比賽行為,包括正當(dāng)比賽行為和犯規(guī)比賽行為。
    1.正當(dāng)比賽行為是指擊球員的比賽行為符合規(guī)則規(guī)定,比賽可以繼續(xù)進(jìn)行。
    2.犯規(guī)比賽行為是指擊球員的比賽行為違犯了規(guī)則規(guī)定,需經(jīng)裁判員判罰后,比賽才可繼續(xù)進(jìn)行。
    二、無(wú)效比賽行為
    無(wú)效比賽行為是指在裁判員用時(shí)、暫停、犯規(guī)等期間,擊球員或其他隊(duì)員的比賽行為。
    第十一條  球體移動(dòng)
    一、有效移動(dòng)
    有效移動(dòng)是指擊球員合法擊球(或閃擊)使球產(chǎn)生的移動(dòng)。
    說明:
    ●當(dāng)自球成功通過一門時(shí),碰撞一門后的球造成的移動(dòng)為有效移動(dòng)。
    ●有效移動(dòng)的球觸及球門或中柱,造成與該球門或中柱接觸的球發(fā)生的間接移動(dòng)為有效移動(dòng)。
    ●若出現(xiàn)與有效移動(dòng)無(wú)關(guān)的犯規(guī)行為,該球的移動(dòng)仍然有效。
    ●如果一個(gè)有效移動(dòng)的球被一個(gè)無(wú)效移動(dòng)的球碰撞,則該球移動(dòng)仍然有效。
    二、無(wú)效移動(dòng)
    無(wú)效移動(dòng)包括以下情形(被移動(dòng)的靜止球須恢復(fù)原位):
    1.因犯規(guī)行為使球產(chǎn)生的移動(dòng)。
    2.因無(wú)效比賽行為使球產(chǎn)生的移動(dòng)。
    3.自球通過一門時(shí),碰撞一門前的他球造成的移動(dòng)。
    4.擊球員身體、球槌及界外球進(jìn)場(chǎng)觸及球門或中柱,造成與該球門或中柱接觸的球發(fā)生間接性移動(dòng)。
    5.未能進(jìn)入場(chǎng)內(nèi)的界外球的移動(dòng)。
    6.球撞中柱后的移動(dòng),以及撞柱后造成的他球移動(dòng)。
    【示例】如圖7所示:①球撞中柱后又碰到③球并使其產(chǎn)生移動(dòng),③球移動(dòng)無(wú)效,放回原位。
                      
 
    7.閃擊過程中造成自球或他球的移動(dòng)。
說明:[本款7舉例]
    ●撞擊后,被撞擊的球與自球或他球接觸,或重新放置他球時(shí),因撿拾被撞擊的球,使與之接觸的球產(chǎn)生的移動(dòng)。
    ●撞擊后,自球與數(shù)個(gè)他球接觸時(shí),在臨時(shí)移開其中一個(gè)他球時(shí),使自球另一個(gè)他球產(chǎn)生的移動(dòng)。
    ●閃擊時(shí),自球在腳下(未脫離控制)的移動(dòng)。
    8.其他由裁判員認(rèn)定的無(wú)效移動(dòng).
說明:[本款8舉例]
    ●出界球碰撞了界外球而使其產(chǎn)生的移動(dòng)。
    ●由于天氣、比賽線、開球區(qū)地形,以及其它無(wú)效移動(dòng)球的碰撞等原因,使靜止球產(chǎn)生的移動(dòng)。
    ●擊球員的服裝或其攜帶物掉下后,碰到靜止球而使其產(chǎn)生的移動(dòng)。
    第十二條 擊球
    一 擊球
    1.擊球是指擊球員用手臂揮擺球槌,使擊球面擊打自球的行為。
    2、允許放棄擊球。
說明:
    ●放棄擊球時(shí),擊球員申請(qǐng)放棄即可,不需要?jiǎng)幼鞅磉_(dá)。
    ●擊球時(shí),如果槌頭擊球面先觸及地面后再擊到自球亦為合法擊球。
    二、開球
    1.開球時(shí),擊球員必須用手將自球放置在開球區(qū)內(nèi)(圖8)。 
 
    說明:在開球區(qū)內(nèi)擊球員可以改放自球,但必須用手。
    2.擊球員可以向裁判員申請(qǐng)暫時(shí)移開妨礙通過一門的他球(圖9)。
    說明:本條所指他球是停在一門前的球和一門后未超過7.5厘米的球。
    三、續(xù)擊權(quán)
    下列情況下,待場(chǎng)內(nèi)球靜止時(shí)續(xù)擊權(quán)產(chǎn)生:
    1.自球有效通過球門后停在界內(nèi),獲得1次續(xù)擊權(quán)。
    2.閃擊完成后(不論閃擊幾個(gè)他球),獲得1次續(xù)擊權(quán)。
    3.自球在成功通過二門或三門過程中,如果在門前或門后又撞擊了他球,則閃擊完成后獲得2次續(xù)擊權(quán)(通稱雙桿球)。
    4.每場(chǎng)比賽只限雙方各使用1次雙桿球(以閃擊完成為判定標(biāo)準(zhǔn))。
    四、擊球犯規(guī)
    1.出現(xiàn)下列行為時(shí), 判擊球犯規(guī)。
    (1)開球時(shí),自球未放置在開球區(qū)內(nèi)。
    (2)用腳踢槌柄或槌頭、或手握槌頭擊球。
    (3)推球、連擊或使用槌頭擊球面以外的部位擊球。
    (4)撞擊后,他球未停穩(wěn)時(shí)擊打自球。
說明:
    ●推球是指擊球面與球體接觸呈同步伴送狀態(tài)推進(jìn)。
    ●連擊是指一次擊球動(dòng)作中,槌頭擊球面兩次觸及自球。
    (5)擊球時(shí),錯(cuò)擊了他球。
    (6)閃擊完成后,他球尚未靜止而擊打自球。
    (7)球槌碰到正在移動(dòng)的自球或他球。
    (8)獲得閃擊權(quán)后沒有閃擊而擊球。
    (9)閃擊成功后,踩球腳抬起時(shí)移動(dòng)了自球。
    2.擊球犯規(guī),取消擊球權(quán),并作如下處理:      
    (1)屬于本款1.中的(1),由擊球員拿回自球。
    (2)屬于本款1.中的(2)(3)(4)(5)(9),將移動(dòng)的球放回原位。
    (3)屬于本款1.中的(6)(8),將自球放到界外。
    (4)屬于本款1.中的(7)將自球放到界外,他球放回原位。
    第十三條  過門
    一、球過門
    1.球從球門前方經(jīng)有效移動(dòng)后,整體通過球門線移動(dòng)至球門后方(圖10)。
 
 
    說明:球是否通過或停在球門線及邊線上,應(yīng)依據(jù)球的投影來(lái)判斷。
    2.球應(yīng)按逆時(shí)針方向依次通過一門、二門、三門。
    3.從球門后向球門前移動(dòng)并停在球門線上的球(通稱門后球),在以后的有效移動(dòng)中通過球門,過門無(wú)效。
    4.從球門前向球門后移動(dòng)并停在球門線上的球(通稱門前球),在以后的有效移動(dòng)中通過球門,過門有效。
    5.閃擊他球過門時(shí),若他球被放置在球門線上,過門無(wú)效。
    6.界外球進(jìn)場(chǎng)過門無(wú)效,若界外球從門前方通過球門時(shí)停在球門線上,即使在隨后的有效移動(dòng)中通過了球門,過門依然無(wú)效。
    7. 球有效通過球門后出界,過門有效。
    二、球過一門的規(guī)定
    當(dāng)自球過一門后出界,過一門有效,將該球放置在出界點(diǎn)外10厘米處,失去續(xù)擊權(quán)。
    1.自球未能成功過一門,無(wú)論在一門前或一門后碰撞他球,撞擊均無(wú)效,造成的他球移動(dòng)也無(wú)效,放回原位。
    【示例】如圖11所示:⑦球未成功過一門,⑧、⑨球移動(dòng)無(wú)效,球放回原位。
    2.自球成功通過一門時(shí),碰撞一門前的他球或位于球門線后未超過7.5厘米處的他球,撞擊無(wú)效,造成他球的移動(dòng)無(wú)效,放回原位。
    【示例】如圖12所示:①球成功過一門,②球移動(dòng)無(wú)效,放回原位。                   
 
    3.自球成功通過一門時(shí),碰撞一門后7.5厘米外的他球,他球移動(dòng)有效,但不算有效撞擊;若自球、他球停在界內(nèi),自球在續(xù)擊時(shí)可以撞擊該球。
    【示例】如圖13所示:①球成功過一門,③球移動(dòng)有效,(圖13-(a)①球?yàn)榻鐑?nèi)球、(b)①球?yàn)槌鼋缜颍?/SPAN>
        第十四條 撞擊中柱
    撞擊中柱是指已成功通過三門的球,經(jīng)有效移動(dòng)后觸及中柱。
    1.閃擊他球撞中柱,在放置他球時(shí),他球與中柱接觸,則撞中柱無(wú)效。
    2.若已過三門的界外球進(jìn)場(chǎng)撞擊中柱,則撞中柱無(wú)效。若與中柱接觸,其他有效移動(dòng)球碰柱造成該球間接移動(dòng),則貼柱球得分。
    3.撞中柱的球應(yīng)立即拿出場(chǎng)外,放置在限制線外待進(jìn)一門的位置。
    第十五條  撞擊
    一、撞擊
    撞擊是指合法擊出的自球移動(dòng)后觸及他球。
    說明自球與他球接觸時(shí),經(jīng)裁判員確認(rèn)后只需擊打自球,無(wú)論他球是否移動(dòng)均為有效撞擊。未經(jīng)裁判員確認(rèn),他球須有動(dòng)感才為有效撞擊。
    二、閃擊權(quán)
    1.撞擊后,自球與被撞擊的他球均停在場(chǎng)內(nèi),即獲得對(duì)該球的閃擊權(quán),如果被撞擊的他球(已過三門)撞中柱或出界時(shí),則失去對(duì)該球的閃擊權(quán)。
    2.撞擊數(shù)個(gè)他球后,可獲與留在界內(nèi)他球數(shù)量相同的閃擊權(quán)。
    3.獲得多個(gè)閃擊權(quán)時(shí),應(yīng)對(duì)被撞擊的球逐個(gè)進(jìn)行閃擊,其順序與撞擊的次序無(wú)關(guān)。
    4.待所有閃擊完成后才能獲得續(xù)擊權(quán)。
    三 重復(fù)撞擊
    重復(fù)撞擊是指在續(xù)擊中,自球再次撞擊被閃擊過的他球。
    1.重復(fù)撞擊犯規(guī)后,自球拿出界外,被移動(dòng)的他球放回發(fā)生重復(fù)撞擊時(shí)的位置。
    2.重復(fù)撞擊之前,自球和他球的移動(dòng)為有效移動(dòng)。
    第十六條  閃擊和閃擊過程
    一、 閃擊
    閃擊是指踩住自球,將被撞擊的他球放置于自球旁,通過擊打自球產(chǎn)生的震動(dòng)使他球移動(dòng)。
    1.被撞擊的他球必須放在界內(nèi)進(jìn)行閃擊。
    說明向邊線外閃擊時(shí),要預(yù)先指示閃擊方向。
    2.閃擊成功后,所產(chǎn)生的球的移動(dòng)均為有效移動(dòng)。
    二、閃擊過程
    閃擊過程是指從撞擊后各球靜止開始,到閃擊成功后場(chǎng)上球靜止獲得續(xù)擊權(quán)為止。
    閃擊過程結(jié)束即為閃擊完成。
    1.閃擊過程的程序如下:
    (1)撿拾被撞擊的他球。
    (2)用單腳踩住自球。
    (3)放置他球與自球貼靠。
    (4)移開放球手。
    (5)擊打自球使他球移動(dòng)。
    2.閃擊過程中允許以下行為
    (1)先踩自球后再撿拾他球。
    (2)踩住自球后,腳可以旋轉(zhuǎn)或抬腳改踩。
    (3)自他呈接觸或貼靠狀態(tài)時(shí),直接踩住自球、他球(視為已放他球)。
    (4)放他球時(shí)手觸及到自球。
    (5)重新改放他球。
    (6)擊打自球的同時(shí)擊到踩球腳。
    (7)自球在踩球腳下移動(dòng),但未脫離腳的控制。
    說明當(dāng)自球在踩腳下移動(dòng)時(shí),如果裁判員認(rèn)為其移動(dòng)后對(duì)撞擊、過門、撞中柱等有利,則必須將球恢復(fù)原位后,擊球員才能擊球。
    3.同時(shí)撞擊數(shù)個(gè)他球后,如果自球靜止時(shí)與這些球接觸,擊球員可暫時(shí)移開第二次及以后需要閃擊的球,再依次進(jìn)行閃擊。
    【示例】如圖14所示:自球與A、B兩球接觸,擊球員可暫時(shí)移開B球。
 
    【示例】如圖15所示:自球與A、B、C 3球接觸,擊球員可暫時(shí)移開B球和C球。 
        【示例】如圖16所示:自球與A、B兩球接觸,擊球員可暫時(shí)移開B球。如果裁判員認(rèn)為暫時(shí)移開的B球影響閃擊A球時(shí),由其將B球再次移開。如果閃出的A球碰撞了暫時(shí)移開的B球,則碰撞后的移動(dòng)均為無(wú)效移動(dòng),裁判員將閃出的A球放在碰撞時(shí)的位置。
       【示例】如圖17所示:自球與A、B兩球接觸,擊球員將B球暫時(shí)移開后,如果發(fā)生閃擊犯規(guī),裁判員要將A球、B球都放回撞擊后的位置,再將自球拿出界外。
        三、閃擊成功
    踩住自球,被閃擊的他球移動(dòng)超過10厘米。
    說明閃擊成功后,被閃擊的球?qū)⒘硪粋(gè)待閃擊的球碰撞出界,視為一次閃擊完成兩次閃擊任務(wù),不影響續(xù)擊權(quán)。
    四、閃擊犯規(guī)
    1.有以下閃擊行為時(shí),判閃擊犯規(guī):
    (1)被撞擊的球經(jīng)撿拾后脫手,觸及了場(chǎng)內(nèi)的自球和他球(不包括踩在腳下的自球)。
    (2)閃擊過程中自球脫離開腳下。
    (3)放球的手未離開他球時(shí),擊打自球。
    (4)將被撞擊的球放在邊線外閃擊。
    (5)同時(shí)對(duì)多個(gè)他球進(jìn)行閃擊。
說明:
     ●撿起一個(gè)要閃擊的球后,又改換另一個(gè)被撞擊的球進(jìn)行閃擊。
     ●同時(shí)撿起多個(gè)被撞擊的球(可以暫時(shí)自行移開的球除外)。
     ●自球與一個(gè)被撞擊的球接觸,卻撿起另一個(gè)未與自球接觸的被撞擊的球。
    6)被閃擊的他球移動(dòng)后距離自球不足10厘米。
    (7)閃擊時(shí),只擊打到踩球腳為閃擊犯規(guī)。
    說明如果被閃擊的他球移動(dòng)后距離自球達(dá)到10 厘米及以上,同時(shí)又碰上諸如球門之類的障礙物反彈回來(lái)停在不足10厘米處時(shí),則閃擊成功。但如果停止時(shí)與自球接觸,則為閃擊犯規(guī)。
    2.閃擊過程中出現(xiàn)犯規(guī),取消擊球員的閃擊權(quán)和續(xù)擊權(quán),自球拿出界外,他球作如下處理。:
    (1)如果犯規(guī)發(fā)生在放球前,則他球放回撞擊后停止的位置。
    (2)如果犯規(guī)發(fā)生在放球后、則他球放在放球位置。
    (3)如果犯規(guī)發(fā)生在閃擊成功后,則他球移動(dòng)有效。
    (4)如果被閃擊的球反彈回來(lái)停止后與自球接觸,則他球位置不變。
    (5)當(dāng)被撞擊的球放在邊線外進(jìn)行閃擊時(shí),他球放回撞擊后停止的位置。
    第十七條  界內(nèi)球和界外球
    一、界內(nèi)球
    1.界內(nèi)球是指成功通過一門后仍停在場(chǎng)內(nèi)的球。
    2.界外球被擊打進(jìn)入場(chǎng)內(nèi)靜止時(shí),則成為界內(nèi)球。
    二、界外球
    界外球是指由于球出界或犯規(guī)而被裁判員放到邊線外的球。
    說明球是否出界,可據(jù)圖18所示判定。圖中①、②、③球是界內(nèi)球,④球是界外球。
 
    1.界外球應(yīng)放在出界點(diǎn)或距離犯規(guī)地點(diǎn)最近的邊線外10厘米處(圖19)。
 
    2.當(dāng)界外球妨礙擊球時(shí),擊球員可以向裁判員申請(qǐng)暫時(shí)移開該界外球(圖20)。
 
    說明妨礙擊球是指妨礙站位、妨礙揮桿、妨礙擊球方向。
    三、界外球進(jìn)場(chǎng)
    1.擊打界外球進(jìn)入場(chǎng)內(nèi)為界外球進(jìn)場(chǎng)。
    2.如果擊球員擊打界外球進(jìn)入場(chǎng)內(nèi)后,球又滾出邊線,則該球成為新出界點(diǎn)的界外球。
    四、界外球進(jìn)場(chǎng)犯規(guī)
    1.界外球在進(jìn)場(chǎng)的過程中觸及他球。
    說明:此處他球是指場(chǎng)內(nèi)球和其它界外球,不包括無(wú)效移動(dòng)的球。
    2.界外球進(jìn)場(chǎng)犯規(guī)按以下方式處理:
      自球放到界外,被移動(dòng)的他球放回原位。
    第十八條觸球犯規(guī)
    一、除競(jìng)賽規(guī)則允許的行為以外,擊球員觸及了界內(nèi)球和界外球,為觸球犯規(guī)。觸球犯規(guī)包括下列情形:
    1.開球時(shí),用腳放置自球。
    2.球槌掉下觸及到球。
    3.用球槌拖動(dòng)被撞擊的球。
    4.身上攜帶物(指與比賽無(wú)關(guān)的物品)掉下觸及球。
    說明擊球員的服裝或佩戴的號(hào)碼標(biāo)識(shí)、眼鏡掉下后觸及靜止球不犯規(guī)。
    二、觸球犯規(guī)取消擊球權(quán),并作以下處理:
    1.觸及靜止球,被觸及球放回原位。
    2.觸及移動(dòng)的自球,自球放到界外。
    3.觸及移動(dòng)的他球,他球放回觸球位置,自球放到界外。
    第十九條  違反體育道德行為任何影響比賽正常進(jìn)行的行為,均視為違反體育道德行為。當(dāng)教練員或隊(duì)員出現(xiàn)違反體育道德行為時(shí),主裁判員可以酌情采取以下措施。
    1.警告。
    2.取消擊球權(quán)(含閃擊權(quán))。
    3.自球放到界外。
    4.取消過門、撞中柱的得分。
    5.取消教練員或隊(duì)員的比賽資格。被取消資格隊(duì)員的球拿到場(chǎng)外,但該球此前所得分有效。
    6.取消該隊(duì)的比賽資格。說明情節(jié)嚴(yán)重時(shí),賽事組委會(huì)可對(duì)球員或球隊(duì)給予禁賽處罰。
    第二十條  暫停暫停是指主裁判員要求暫時(shí)停止比賽。
    1.參賽球隊(duì)不得要求暫停。
    2.暫停時(shí)比賽計(jì)時(shí)暫停。
    3.恢復(fù)比賽應(yīng)按原暫停時(shí)的狀態(tài)和時(shí)間繼續(xù)進(jìn)行。
    第二十一條  裁判用時(shí)裁判用時(shí)主要是指裁判員處理有關(guān)比賽事宜所用的時(shí)間。
    1.裁判用時(shí)包括
    (1)從擊球權(quán)結(jié)束(或宣布犯規(guī))到呼叫下一號(hào)球員之間的時(shí)間。
    (2)裁判員做“稍等”手勢(shì)后,或者讓擊球員停止擊球期間的時(shí)間。
    (3)裁判員臨時(shí)移開球所用的時(shí)間。
    (4)確認(rèn)比賽記錄所用的時(shí)間。
    (5)確認(rèn)替換隊(duì)員所用的時(shí)間。
    (6)回答隊(duì)長(zhǎng)或教練員提問所用的時(shí)間。
    (7)更換損壞的球所用的時(shí)間。
    (8)裁判員維修場(chǎng)地所用的時(shí)間。
    (9)其它裁判員認(rèn)為需用的時(shí)間。
    說明裁判員用時(shí)期間不計(jì)算10秒鐘,但算在該場(chǎng)比賽時(shí)間以內(nèi)。2.在裁判用時(shí)期間,擊球員的擊球行為是無(wú)效比賽行為。
    第二十二條  更換或修復(fù)器材
    1.更換球槌擊球員在向裁判員申請(qǐng)后可以更換球槌,但只允許將一支球槌帶入比賽場(chǎng)內(nèi)。
    說明
    ●更換時(shí)間不作為裁判用時(shí)。
    ●所更換的球槌必須在賽前經(jīng)裁判確認(rèn)是合格的。
    2.更換比賽用球球損壞時(shí),裁判員要及時(shí)更換,若擊球前發(fā)現(xiàn)球損壞,在球停止的位置換球,若球在移動(dòng)中損壞,可讓擊球員在球移動(dòng)前的位置重新?lián)羟颉?/SPAN>
    3.場(chǎng)地、球門、中柱、比賽線損壞時(shí)應(yīng)立即修復(fù)或更換。說明更換器材和修復(fù)場(chǎng)地,必要時(shí)可暫停比賽。

第七章  比賽中止、推遲及結(jié)束

    第二十三條 比賽中止、推遲結(jié)束
    一、中止比賽
    1.由于天氣或其他原因迫使比賽不能繼續(xù)進(jìn)行時(shí),比賽可以暫時(shí)中止。
    2.恢復(fù)比賽時(shí)按原宣布中止比賽時(shí)場(chǎng)上狀態(tài)和時(shí)間繼續(xù)進(jìn)行。
    二 推遲與結(jié)束比賽由于天氣或其他原因?qū)е卤荣惒荒芾^續(xù)進(jìn)行時(shí),按以下規(guī)定執(zhí)行:
    1.若該場(chǎng)比賽進(jìn)行尚不足20分鐘,則比賽推遲,需另定時(shí)間重新比賽。
    2.若該場(chǎng)比賽已達(dá)到20分鐘及以上,則比賽結(jié)束,其結(jié)果有效。

第八章 裁判員

    第二十四條  裁判員
    一、每場(chǎng)比賽裁判員組成
    1.一名主裁判員(簡(jiǎn)稱主裁)。
    2.一名副裁判員(簡(jiǎn)稱副裁)。
    3.一名記錄員。4.可根據(jù)需要專設(shè)司線員。
    二、主裁判員和副裁判員
    1.主裁判員的權(quán)利依據(jù)競(jìng)賽規(guī)則執(zhí)裁,對(duì)規(guī)則中沒有明文規(guī)定的情況做出處理決定。
    2.主裁判員的職責(zé):
    (1)主持?jǐn)S幣選攻,確認(rèn)先攻方與后攻方。
    (2)宣布比賽開始和比賽結(jié)束。
    (3)呼號(hào)。
    (4)決定和宣布暫停、中止及恢復(fù)比賽。
    (5)對(duì)違反體育道德的行為給予處罰。
    (6)決定和宣布取消比賽資格。
    (7)確認(rèn)比賽結(jié)果。
    (8)確定和宣布勝負(fù)。
    (9)宣布勝負(fù)后,接受雙方隊(duì)長(zhǎng)簽名。
    3.主裁判員和副裁判員的共同職責(zé)
    (1)檢查場(chǎng)地。
    (2)確認(rèn)雙方上場(chǎng)隊(duì)員。
    (3)檢查器材及服裝。
    (5)判斷并宣布球出界。
    (6)判斷并宣布犯規(guī)。
    (7)對(duì)違反體育道德行為提出警告。
    (8)回答隊(duì)長(zhǎng)或教練員提出的比賽中的問題。
    (9)將球暫時(shí)移開。
    (10)處理無(wú)效移動(dòng)的球。
    說明副裁判員除了上述條款中和主裁判員共同承擔(dān)的職責(zé)外,還應(yīng)積極協(xié)助主裁判員,當(dāng)主裁判員不能履行其職責(zé)時(shí)行使主裁判員的職責(zé)。
    三、記錄員和司線員1.記錄員的職責(zé):
    (1)根據(jù)競(jìng)賽規(guī)則,在記錄表中記錄必要的事項(xiàng)。
    (2)回答主裁判員和副裁判員需要確認(rèn)的事項(xiàng)。
    (3)辦理替換手續(xù)并報(bào)告主裁判員。
    (4)協(xié)助主裁判員和副裁判員作出判定。
    (5)負(fù)責(zé)計(jì)時(shí)、報(bào)時(shí),并在暫;蚱渌厥馇闆r下?lián)伪緢?chǎng)比賽單獨(dú)計(jì)時(shí)工作。在比賽中發(fā)布比賽時(shí)間口令:“15分鐘”,“10分鐘”“5分鐘”“時(shí)間到”。
    (6)在比賽中,注意觀察擊球員得分情況、核對(duì)記分牌上的記分、對(duì)裁判員的失誤及時(shí)予以提醒。
    (7)請(qǐng)主裁判員確認(rèn)有關(guān)比賽記錄。
    (8)判定和宣布球出界并作出處理。
    (9)確認(rèn)并重復(fù)宣布過門得分。
    (10)對(duì)違反體育道德行為提出警告。
    2. 司線員的職責(zé)
    (1)判定和宣布球出界并作出處理。
    (2)對(duì)違反體育道德行為提出警告。
    四 對(duì)裁判員失誤的處理
    1.及時(shí)發(fā)現(xiàn),及時(shí)糾正。將因失誤而移動(dòng)的球恢復(fù)原位,記錄也要相應(yīng)糾正。無(wú)法完全恢復(fù)時(shí),以裁判員的認(rèn)定為準(zhǔn)。
    2.出現(xiàn)失誤后,于下一號(hào)擊球員擊球后才發(fā)現(xiàn),則不再糾正,形成的局面有效。
    3.裁判員觸及靜止球時(shí),被移動(dòng)的球恢復(fù)原位觸及移動(dòng)球時(shí),不予處理,形成的局面有效。裁判員做出出界手勢(shì)或宣判出界后將移動(dòng)球擋在界內(nèi),按照出界處理。
    說明若有棄權(quán)行為時(shí),按全場(chǎng)棄權(quán)處理,判對(duì)方球隊(duì)20:0獲勝。
    4.增設(shè)專職10秒鐘計(jì)時(shí)員
    說明: 
    ●記錄“10秒鐘”起止時(shí)間,詳見規(guī)則第九條第二款2。
    ●擊球員若有超時(shí)行為,應(yīng)立即宣告。
    附    
    一、本規(guī)則同樣適用于單打、雙打、三人制等不同形式的比賽。
    二、開展境外交流時(shí),建議執(zhí)行國(guó)際門球競(jìng)賽規(guī)則(見第48—49頁(yè))。
    三、根據(jù)具體情況,可在本規(guī)則基礎(chǔ)上選擇執(zhí)行下列規(guī)定:
    1.有效移動(dòng)球撞中柱后(滿5分),不得重新進(jìn)一門繼續(xù)比賽,比賽時(shí)間到或全隊(duì)滿25分時(shí)    比賽結(jié)束。
   2.采取5輪賽制。
   說明 場(chǎng)上隊(duì)員各有5次擊球權(quán),第五輪10號(hào)擊球員完成擊球后結(jié)束比賽。比賽中不計(jì)時(shí)間,不執(zhí)行超時(shí)犯規(guī)的規(guī)定。對(duì)故意拖延比賽時(shí)間的行為,由組委會(huì)制定處罰規(guī)定。
    3.根據(jù)需要,一場(chǎng)比賽可實(shí)行上、下半時(shí)制,即參賽雙方各執(zhí)一次紅、白球。全場(chǎng)比賽以比分累積計(jì)算,若比分相同時(shí),按平分決勝方式?jīng)Q定勝負(fù)。
    附錄一國(guó)際規(guī)則與我國(guó)規(guī)則的主要不同
    1.每場(chǎng)比賽雙桿球無(wú)次數(shù)限制。
    2.得分封頂,即個(gè)人滿分為5分,全隊(duì)滿分為25分,并執(zhí)行下列規(guī)定:
    (1)當(dāng)紅隊(duì)獲得滿分時(shí),待白隊(duì)下一號(hào)隊(duì)員完成擊球后,比賽結(jié)束。
    (2)當(dāng)白隊(duì)獲得全隊(duì)滿分時(shí),比賽結(jié)束。
    (3)當(dāng)紅隊(duì)(或白隊(duì))擊球員造成對(duì)方隊(duì)全隊(duì)滿分時(shí),待該擊球員完成擊球后,比賽結(jié)束。
    3.比賽結(jié)束時(shí)平分,按下列方式和順序決定勝負(fù):
    (1)撞終點(diǎn)柱多者獲勝。
    (2)當(dāng)撞終點(diǎn)柱數(shù)量相等時(shí),通過三門多者獲勝。
    (3)當(dāng)撞終點(diǎn)柱數(shù)量和通過三門數(shù)量相等時(shí),通過二門多者獲勝。
    (4)當(dāng)仍不能判定勝負(fù)時(shí),則由兩隊(duì)隊(duì)員按1號(hào)到10號(hào)順序依次擊球通過一門,成功通過一門多者獲勝。
    (5)當(dāng)仍不能決定勝負(fù)時(shí),則兩隊(duì)的1號(hào)和2號(hào)隊(duì)員分別通過一門決定勝負(fù),若還不能決定勝負(fù)時(shí),則兩隊(duì)3號(hào)和4號(hào)隊(duì)員分別通過一門決定勝負(fù),依類推。
    4、不允許使用斜面槌頭。
    5、不允許放棄擊球。
    6、不限制多人指揮。
    7、循環(huán)賽(4隊(duì)一組)計(jì)算名次,按勝場(chǎng)數(shù)、全階段凈勝分、互相間勝負(fù)、抽簽的順序決定。
 
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